包含标签:游戏联机对战引擎MGOBE 的文章
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腾讯云为小游戏开发者升级工具箱 小游戏联机对战引擎免费用
12月23日,腾讯云宣布,除了给创意大赛的参赛者提供基础云资源,还将为参赛者提供更多工具支持。开发者在通过初赛后,可免费使用“小游戏联机对战引擎”。比赛结束后,...
泛互联网行业产品团队 2023-01-02
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仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?
它在上线四小时内用户数激增60倍,获得新华社力荐,开发过程中仅投入2个前端开发+1个美术+1个策划,这款小游戏里,单机玩法、邀请好友对战、在线匹配对战、排行榜、...
泛互联网行业产品团队 2023-01-02
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如何快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境?
腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮...
腾讯游戏云 2023-01-02
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Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME
今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。
腾讯游戏云 2023-01-02
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纯前端如何利用帧同步做一款联机游戏?
·现代多人游戏中,多个客户端之间的通讯大多以同步多方状态为主要目标,为了实现这一目标,主要有两个技术方向:状态同步、帧同步。
腾讯游戏云 2023-01-02
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如何利用状态同步开发一款联机游戏
目前市场上单机游戏占比高,因为相对联机游戏开发周期短、成本低,但联机游戏的社交属性强,玩家粘性高。总体来说,开发联机游戏有一定的技术门槛。
腾讯游戏云 2023-01-02
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【日志服务CLS】腾讯云游戏对战引擎 MGOBE接入CLS
里面用的游戏开发引擎是unity,使用腾讯云游戏对战引擎,接入得是腾讯云中得日志服务CLS.
张曙光 2023-01-02
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