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基于Unity的编辑器开发(一): GUI框架技术
用Unity开发的游戏, 需要做个关卡编辑器. 如果只是内部用用, 其实直接扩展Unity就够了; 但问题是需要发布给外部的用户使用, 那么总不能把全套资源和U...
逍遥剑客 2023-01-03446 0 0 -
C# 是如何执行的
为什么 Unity3D 可以运行 C#,C# 和 Mono 是什么关系,Mono 和 .Net Framework 又是什么关系?我们深入的来聊一聊这个话题!
鹅厂优文 2023-01-03446 0 1 -
后处理——深入相机变形特效
后处理(Post-processing),是针对原有的游戏画面进行算法加工,达到提升画面质量或增强画面效果的技术,可通过着色器Shader程序实现。
Y.one 2023-01-02446 0 0 -
【腾讯出品】蓝鲸直播系列公开课(第二期)报名开启
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腾讯蓝鲸助手 2023-01-02440 0 0