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iOS GPUImage源码解读(一)
最近在不断学习、使用的过程中,有了更深刻的理解,特来写一篇源码解读的文章详细介绍下核心代码的具体实现。
天天P图攻城狮 2023-01-03477 0 0 -
Android终端上视频转GIF的实现及GIF质量讨论
在生成 GIF 的过程中,最关键的步骤就是生成调色板以及像素到调色板的映射关系。
天天P图攻城狮 2023-01-03480 0 0 -
Android OpenGL开发实践 - GLSurfaceView对摄像头数据的再处理
文首先对GLSurfaceView相关知识进行讲解,然后介绍Android系统如何获取摄像头数据并利用GLSurfaceView渲染到屏幕上。
天天P图攻城狮 2023-01-03479 0 0 -
Android基础:Fragment,看这篇就够了
Fragment 作为 Android 最基本,最重要的基础概念之一。本文从为什么出现 Fragment 开始,介绍了相关的方方面面。
天天P图攻城狮 2023-01-03472 0 0 -
终端图像处理系列 - 图像混合模式的Shader实现
在图像处理应用中,将两张或者多张图片混合显示是非常常见的一种操作,应用场景包括但不限于:加水印、标签,插入画中画,遮盖等等...
天天P图攻城狮 2023-01-03477 0 0 -
终端图像处理系列 - OpenGL混合模式的使用
OpenGL一次渲染过程包含了多个阶段,包括顶点着色器、图元组装、栅格化、片元着色器、测试和混合等,最后将结果输出的FrameBuffer上。
天天P图攻城狮 2023-01-03464 0 0 -
天天P图 - 分布式频控系统的设计和优化
相信之前刷屏的“八一军装照”和“小学生证件照”大家都不陌生。类似这样的运营活动突然涌入的巨大流量对天天P图后台造成的冲击不可小觑。
天天P图攻城狮 2023-01-03460 0 0 -
从今天开始,用对 Android 新老 Camera APIs
按照官方的说法,新的 Camera2 升级了性能也支持了许多新的功能,所以借此机会对 Android 相机硬件的新老版本 API 做了一番调查和梳理。
天天P图攻城狮 2023-01-03500 0 0 -
Android 音视频系列:H264视频编码介绍
H264视频编码技术,是对序列帧图像进行压缩的技术。压缩之所以可能,是因为存在冗余数据。
天天P图攻城狮 2023-01-03450 0 0 -
终端图像处理实践:AR全景动态贴纸方案简介
全景动态贴纸主要包含三部分技术要点,本文将进行详细阐述。
天天P图攻城狮 2023-01-03458 0 0