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语音识别中的CTC算法的基本原理解释
本文主要介绍 CTC 算法的基本概念,可能应用的领域,以及在结合神经网络进行 CTC 算法的计算细节。
腾讯云AI 2023-01-03489 0 0 -
小隐隐于野:基于TCP反射DDoS攻击分析
近期,腾讯云防护了一次针对云上某游戏业务的混合DDoS攻击。攻击持续了31分钟,流量峰值194Gbps。这个量级的攻击流量放在当前并没有太过引人注目的地方,但是...
腾讯游戏云 2023-01-03478 0 0 -
终端图像处理系列 - 图像混合模式的Shader实现
在图像处理应用中,将两张或者多张图片混合显示是非常常见的一种操作,应用场景包括但不限于:加水印、标签,插入画中画,遮盖等等...
天天P图攻城狮 2023-01-03479 0 0 -
使用 Spring Data 以 Redis 作为数据存储来构建应用 - 第 1 部分
在本文里面,我将介绍 Java 开发者使用 Spring Data 访问 Redis 并执行操作的编程方式。
大数据弄潮儿 2023-01-03451 0 0 -
基于YOLO的王者荣耀精彩时刻自动剪辑
为了丰富游戏短视频内容,针对王者荣耀,需要一套自动化剪辑精彩时刻的系统,以能够快速根据主播直播内容生成精彩时刻反馈到游戏短视频社区。
小时光 2023-01-03476 0 0 -
浅谈软件工程师的代码素养
“程序是写给人读的,只是偶尔让计算机执行一下。” ——Donald Ervin Knuth(高德纳)
WeTest质量开放平台团队 2023-01-03467 0 0 -
用CSS画小猪佩奇,你就是下一个社会人!
我是佩奇,哼,这是我的弟弟乔治,呱呱,这是我的妈妈,嚯,这是我的爸爸,嚯~
鹅厂优文 2023-01-03471 0 0 -
Vue打包优化之code spliting
如果我们对所有的代码进行合理的拆分,将首屏和非首屏的代码进行剥离,将业务代码和基础库代码进行拆分,在需要某段代码的时候再加载它,下次若再需要用则从缓存中读取.....
QQ音乐前端团队 2023-01-03469 0 0 -
终端图像处理系列 - OpenGL混合模式的使用
OpenGL一次渲染过程包含了多个阶段,包括顶点着色器、图元组装、栅格化、片元着色器、测试和混合等,最后将结果输出的FrameBuffer上。
天天P图攻城狮 2023-01-03466 0 0 -
相关推荐之反浩克装甲
本文介绍了 SNG 数据中心立身 QQ 大数据构建的神盾推荐系统中,基于热传导模型的相关推荐模块。
腾讯QQ大数据 2023-01-03465 0 0