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游戏文本关键词提取工作的尝试和探索
如何将合适的游戏文本打上正确的关键词标签,并将内容推送给恰当的用户成为一个重要的课题。
腾讯知文实验室 2023-01-03
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从用户行为去理解内容-item2vec及其应用
从内容属性去理解用户行为,预测用户行为,那么也可以通过理解用户行为去理解内容,预测内容属性。
腾讯知文实验室 2023-01-03
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用不到50行的Python代码构建最小的区块链
本文用不到50行的 Python 代码构建最小的数据区块链,简单介绍了区块链去中心化的结构与其实现原理。
CSDN技术头条 2023-01-03
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建立安全的 AI
在本文中,我们将训练一个在训练期间完全加密的神经网络(在未加密的数据上进行训练)。
人工智能资讯小编 2023-01-03
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使用腾讯云“自定义监控”监控 GPU 使用率
本文旨在通过使用腾讯云的“自定义监控”服务来自行实现对 GPU 服务器的 GPU 使用率的监控。
李想 2023-01-03
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如何做好游戏内实时语音体验
本文即针对移动游戏环境下实时语音所面对的挑战,介绍一些语音预处理、流媒体协议等通用的解决方案。
腾讯游戏云 2023-01-03
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腾讯云容器服务集群中安装 dashboard ui
目前 CCS 控制台暂时不支持 Job, Pod, CronJob 等对象的展示。有通过 web 界面查看这些类型对象的需求的话,可以自行安装 k8s dash...
腾讯云容器服务团队 2023-01-03
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Unity引擎与C#脚本简介
本文基于 Unity 游戏开发引擎,主要会讲两部分内容:第一部分简单讲讲游戏开发的原理,第二部分会聊聊 Unity 的 C# 游戏脚本。
小时光 2023-01-03
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web实时长图实践
本文将介绍几种浏览器端和服务器端 web 实时生成图片的方案,欲知详情请看文章详情。
QQ音乐技术团队 2023-01-03
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Android Native 开发之 NewString 与 NewStringUtf 解析
本文将从一个 Native Crash 分析入手,带大家了解我们平时开发中,那些容易忽略但又很值得学习的底层源码知识。
QQ音乐技术团队 2023-01-03
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