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游戏中的人物为什么不迷路?
本文章并非面向零基础的人,而是面对黄金段位的 LOL 大神。本文同样适合出门在外没有导航,就找不到家的孩子。
拾点阳光 2023-01-03
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在物联网中应用机器学习:使用 Android Things 与 TensorFlow
在本教程中,我们将探索如何使用 Android Things 和 TensorFlow 将机器学习应用到物联网中。
未来守护者 2023-01-03
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使用JavaScript开发物联网设备也会非常安全
本文将引导你完成一个练习,向你展示如何在 IoTivity 安全框架上使用 Java 对 OCF 设备进行快速原型设计。
未来守护者 2023-01-03
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Docker系列学习文章 - 什么是容器技术?(一)
容器这个词,当你第一眼看它或许脑子里是这东西:瓶瓶罐罐、装水、装其他东西的玩意。
宝哥@上云专家 2023-01-03
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TiDB 源码阅读系列文章(八)基于代价的优化
本文会先简单介绍制定查询计划以及优化的过程,然后用较大篇幅详述在得到逻辑计划后,如何基于统计信息和不同的属性选择等生成各种不同代价的物理计划。
PingCAP 2023-01-03
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简单5步,从0开始搭建你的第一款小程序
以小程序开发实战为基准点,围绕小程序云上解决方案,serverless后端架构,小游戏底层设计和直播、电商小程序的开发实战五大主题内容。
腾讯云开发者社区技术沙龙 2023-01-03
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腾讯数平精准推荐 | OCR技术之识别篇
本文介绍了腾讯数平精准推荐团队的OCR识别算法,包括识别算法的演进之路以及4个代表性方法。
腾讯大数据 2023-01-03
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产品指标体系如何搭建
做了几个产品的数据工作,对指标体系概念以及规划方法有一定的积累,总结出来作为知识储备。
腾讯QQ大数据 2023-01-03
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手Q游戏中心的个性化推荐实战
自手Q游戏中心V6.0改版以来,产品形态发生了较大的转变,不再是纯粹通过app列表做游戏分发,而是试图通过内容来带游戏分发,全新的产品形态给推荐算法带来了许多的...
腾讯QQ大数据 2023-01-03
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基于Unity的编辑器开发(一): GUI框架技术
用Unity开发的游戏, 需要做个关卡编辑器. 如果只是内部用用, 其实直接扩展Unity就够了; 但问题是需要发布给外部的用户使用, 那么总不能把全套资源和U...
逍遥剑客 2023-01-03
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