-
游戏场景下的DDoS风险分析及防护
本篇文章主要是分享游戏业务面临的安全风险场景,以及基于这些场景的特点,我们应该如何做好对应的防护。
腾讯游戏云 2023-01-03
543 0 0 -
使用ARKit开发AR游戏-基础篇:ARKit入门篇
11月到12月,使用新出的ARkit开发了一个AR游戏,梳理下开发过程的经验,整理成文。 计划是一个系列,入门篇主要是收集的资料整合。
flavorfan 2023-01-03
482 0 0 -
聊聊腾讯云TStack上云Oracle的应用
能否利用TStack的计算、网络和存储能力,将Oracle运行在X86服务器,IP网络,云存储的“云化”架构上,去掉IOE架构中的I和E呢?
腾讯云TStack 2023-01-03
532 0 0 -
五分钟聊T-SQL:数据压缩
传说中数据压缩能压缩到原始数据的1/10,但是... ... 但是至少目前为止我还没遇到过这样的情形,通常情况下能压缩到原始数据的1/5-2/5的样子。
腾讯云TStack 2023-01-03
486 0 0 -
如何实现无缝切换的主播pk方案
通过这篇文章,我们将一起来了解什么是主播连麦PK?以及怎么快速实现主播间的连麦PK?
腾讯视频云终端团队 2023-01-03
508 0 0 -
腾讯云CDB的AI技术实践:CDBTune
CDBTune是腾讯云自主研发的数据库智能性能调优工具。它无需细分负载类型和积累大量样本,通过智能学习参与参数调优,获得较好的参数调优效果。
腾讯云数据库 TencentDB 2023-01-03
512 0 0 -
鹅厂优文 | ReactJS一点通
当React 刚开始红的时候,一直觉得 JSX 的设计思想极其独特,属于革命性的创新,它性能出众,代码逻辑却非常简单。
鹅厂新鲜事儿 2023-01-03
475 0 0 -
MySQL Binlog实用攻略
本文简要介绍 binlog 原理及其在恢复、复制中的使用方法,更多深入分析可参考 mysql 官方文档。
腾讯数据库技术 2023-01-03
484 0 0 -
以变制变 - 前端动态化代码保护方案探索
本文分享了腾讯防水墙团队关于机器对抗的动态化思路,希望能抛砖引玉,给现在正在做人机对抗的团队一些启发。
腾讯防水墙 2023-01-03
483 0 0 -
手机黑卡,这个仇我是记下了
接码平台的手机黑卡有哪些特性呢?腾讯防水墙对监控的手机黑卡做了些有趣的分析,与君共享。
腾讯防水墙 2023-01-03
474 0 0